Юнит-тестирование. Всем чтить!

Вчера совершал уже обыденный прочес интернетов на предмет очередного факапа в MSTest. К слову, я всерьез считаю, что его нельзя использовать на критичных проектах – подставит в самый ответственный момент.

Но дело не в этом. Искал иформацию о куске говна, а нашел бриллиант. Отличная, замечательная презентация о юнит-тестах.  Здесь.

ППКС.

Очередная пятиминутка ненависти

Сегодня под раздачу попадает чудо рук майкрософтовских – фреймворк для юнит-тестов MSTest.

Когда я его увидел, первое впечатление было “красивая свистелка, но держаться от нее нужно подальше”. Опыт использования этого угребищного куска говна на солюшене из 30 проектов с mixed  кодом показал, что первое впечатление не обмануло.

Во-первых (и в главных), его не могли написать люди, которые что-то понимают в юнит тестировании. Его писали какие-то человекоподобные обезъянки в полной изоляции от внешнего мира (интернет им, похоже, тоже отключили). Простейший пример – один из тестов не прошел, сработал ассерт. Что сделает нормальный программист? Кликнет на сообщении о проваленном тесте в надежде сразу прыгнуть на место ассерта в кода. Именно так работает, к примеру, cppunit. Что сделали гении из MS? Правильно, под даблклику вылезает восхитительное по своей долбанутости окно с “подробной информацией об ошибке”, которое, в духе M$, имеет бесконечно отрицательную информационную ценность. До места ассерта, что характерно, приходится добираться вручную, причем, если у вас в тесте ассертов больше одного и Вы не расставили вручную сообщения вроде “ассерт 1″ и “абсолютно невозможный ассерт”, то поиск места ошибки превращается в увлекательную игру-угадайку.

Уже одного это должно быть достаточной причиной не использовать это поделие в своем проекте. Но, если Вы, превозмогая все трудности и лишения, все же используете ЭТО, то знайте, что рано или поздно Вас ждет бетонная стена. Дело в том, что MSTest каким-то образом завязан на IntelliSense,  которая, в свою очередь, известна тем, что норовит вызывать забавные спецэффекты на сколько-нибудь большом проекте. По крайней мере, это так в 2005 студии. Так вот, будьте готовы к тому, что после нажантия на кноп “запустить тест” можно будет смело идти на обед – Студия уходит в себя  минут на 15-20.

Особой пикантности процессу разработки можно добавить, используя MSTest для тестирования нативного С++ кода. Если студия не зависнет, то ее добъет отладчик mixed mode, который не менее весело вешается в случайных случаях.

Что характерно, в M$ о всех вышеперечисленных проблемах знают. Их признают. И нихуя не делают.

12 visitors online now
12 guests, 0 members
Max visitors today: 13 at 12:46 am MST
This month: 17 at 02-07-2012 06:17 am MST
This year: 29 at 01-23-2012 02:50 am MST
All time: 45 at 02-23-2011 09:11 am MST